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2026Open Source

Neon Blob

Arcade-Spiel fürs iPhone

Ein Neon-Arcade-Spiel fürs iPhone nach der Idee von agar.io: Friss, was kleiner ist, flieh vor allem, was grösser ist. Dazu kommen Kämpfe mit Autofeuer, Bosse, ein Battle-Royale-Modus und Upgrades per Slotmaschine. Open Source, natives Swift ohne Fremdpakete. Keine In-App-Käufe, Münzen gibt es nur durchs Spielen.

  • Swift
  • SwiftUI
  • SpriteKit
  • iOS

Bilder

  • Neon Blob: Hauptmenü mit der Wahl zwischen Survival, Battle Royale und Daily Run
  • Neon Blob: Spielszene mit leuchtenden Blobs, grüne Ringe markieren Beute, rote Ringe Gefahr
  • Neon Blob: Slotmaschine für ein Upgrade beim Stufenaufstieg
  • Neon Blob: Shop mit Talenten und Skins, bezahlt mit erspielten Münzen

Das Spiel

  • Friss, was kleiner ist, flieh vor allem, was grösser ist: die Grundidee von agar.io.
  • Kämpfe mit Autofeuer und Bosse.
  • Drei Modi: Survival, Battle Royale und Daily Run.
  • Upgrades beim Stufenaufstieg per Slotmaschine.
  • Ein Shop mit Talenten und Skins, bezahlt mit erspielten Münzen. Keine In-App-Käufe.

Technik

  • Natives Swift mit SwiftUI und SpriteKit.
  • Keine Drittanbieter-Pakete.
  • Open Source, der Quellcode liegt auf GitHub.

Weitere Projekte

Ein Idle-Tycoon-Spiel fürs iPhone mit trockenem, schwarzem Humor: Aus einem Grillstand auf einem Parkplatz in der Wüste wird eine Hähnchenkette mit vielen Filialen. Im Keller entsteht heimlich eine fiktive «Blaue Spezialwürze», deren Erlös die Filialen waschen müssen. Neun Kapitel laufen als reine Daten auf einem gemeinsamen Spielmotor. Gebaut in SwiftUI ohne Game-Engine und ohne Fremdpakete.

  • Swift
  • SwiftUI
  • Python
  • iOS
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